続きです。
今日は「自由曲面の作り方」まで行きました。
ストローが完成しました。Shadeの焼き印入りです。
上のストローを作るのは非常に簡単でした。縦棒ひいてそれを回転させ(回転体)、ポイントを増やして(折れ口の所)、それを自由曲面に変換後、折れ口のところで回転&移動して完成です。
これをポリゴンで作るとしたら、円柱をくり抜いて、えーっと、何とかできるかな。Wings3Dで作ると、
な、感じ。
どっちが簡単かというと、ペラペラの管をワンタッチで作れるShadeの方かなぁ。あとポイントを増やすのが簡単だし、そのポイントに沿って拡大する(蛇腹の部分)のも簡単です。Wings3Dだと部分選択が少し面倒でした。
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