★お知らせ★
現在、一部の動画が読み込みに入ったまま再生できない場合があります。大変お手数ですが、右上のDownloadボタンをクリックして、さらに「規約に同意してファイルをダウンロードする」をクリックしてもらえば見られるはずですので、よろしくお願いします。




2011年08月26日

地平線まで続く道路2

 次のイメージとしては:

 満天の星空
 海の上を走るハイウェイ

という感じを出したいな、と思います。
 ところが、Sky&Fogで色々いじってみたのですが、どうもうまくできませんでした。雲の量も形も、環境の明るさも、うまくコントロールできません。行き当たりばったりでは、改善どころかどんどん変な感じになり、諦めました。
 ちゃんと基礎から勉強しないとコントロールできないなぁ、と思いましたが、何せ、英語ばかりで、読む気が起こりません。
 そこで、デフォルトの Starfields>Starfield で行き、ちょっとだけ雲を入れてみました。(実はこの雲も偶然できて、コントロールしたわけではありません)
 あと環境はあっちこっち適当にいじったので、わけがわかりません(汗)。
 海の感じは Water>Turbulent>Ripple Effect を選択しました。

Mugen.hosi.bmp

 次回は、道路が何だか寂しいので、よく道路の端に見かける反射鏡のような棒を立ててみようかな、と思っています。
-------------------------

 
ぴかぴか(新しい)右斜め下もしこの記事が気に入ったらクリック(ブログ村ランキング)投票お願いしますねぴかぴか(新しい)
  にほんブログ村 デザインブログ 3DCGへ
 
タグ:Bryce
posted by iZo Arts at 16:52 | Comment(0) | 天候 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
Copyright 2011- iZo Arts
×

この広告は90日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。