CubeのUVマッピングはできたんですが、他の円柱や円錐などどうやっていいのか分かりませんでした。
そこで、適当にやってみました。(これが正しいやり方かどうかはわかりません、自己流です)
以下、UVマッピングの細かい操作は同じことなので省きます。(前回までの記事をご参照下さい)
Similarコマンドが便利です






地球っぽく描いてみました

Blenderに回してレンダリングしてみました。
題して:


あと、トーラス(ドーナッツ)がありますが、できそうならまたの機会にやってみたいと思います。
複雑な形(例えば人間)などはどうやってやるのか、今のところ分かりません。
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<ご注意>私自身が全くの初心者ですので、文中まちがいがあるかも知れません。その際はご容赦をお願いします。<(_ _)>