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おじさんのCG日記
おじさんの3DCG奮戦記
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メッシュに挑戦3 Blender2.6
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メッシュに挑戦5 Blender2.6
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2012年02月17日
メッシュに挑戦4 Blender2.6
今日も、「メッシュに挑戦」、第4回目です。
Mirrorを使う↓
↓
左右がピッタリとくっつかなかった場合の処理法↓
一旦レンダリングしてみて確かめた方がいい
↓
メッシュの面を引き出す1↓
↓
メッシュの面を引き出す2↓
Ctrlキーはグリッドに吸着します↑
↓
同じようにして足を引き出す↓
やっと何をやっているのか分かるようになってきました。両手、両足が出来てCGらしくなってきました。苦労が報われる瞬間です
。
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posted by iZo Arts at 15:09 |
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