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2014年11月02日

ゲーム用敵キャラを作る

 何か怖いものを作りたいのですがなかなか浮かんできません。
 そこで、痛そうなものを考えてみました。

1hariyama.jpg

 名前はハリヤマン。チクチク(グサグサ?)と刺さりそうな感じ。
 ポリゴン数もできるだけ少なくしました。
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posted by iZo Arts at 14:39 | Comment(1) | Wing 3D 練習 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月03日

ルームインルームを考える

 自分の個室が欲しい...、でもそんな贅沢は許されない...、でも欲しい...。
 ルームインルームなんて言葉はないかも知れませんが、要するに部屋の中にさらに部屋を作れば個室になるんじゃないか、なんていう安易な発想で考えてみました。
 日本の住宅事情を考えると、4畳半や6畳が普通ではないかと思われるので、できるだけ小さく作らないといけないですね。でもただ狭いだけならトイレと同じだし...。

ルームインルームの希望条件(私の場合)

1.周囲とほぼ区切られている
2.自分専用の机とイスがある
 パソコンをしたり、本を読んだり、ギターを弾いたりできる
3.くつろげるソファ
 誰にも邪魔されず、お昼寝ができるようなものが理想
4.外の景色が見える窓がある
 あまりにも閉じこめられた状態だと息苦しいので、外の空気も適度に取り入れることができる

 というわけで、ちょっと試作してみました。

1mysmallroomdesune.jpg

 上図にドアをつけ、スライド式あるいは着脱式の机、ベッド仕様にするための台を用意すればOK。
 これなら何とか作れそうですし、お金もあまりかからないように思いますが...。

   何を考えてるんだか...わーい(嬉しい顔)
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2014年11月12日

ゲーム用のキャラを作る2

 ゲーム用の何か怖そうなものを考えるのですが、なかなかいいアイデアが浮かびません。
 結局、てるてる坊主と木枯らし紋次郎を混ぜたようなものを作ってみました。名付けて「木枯らし坊主」。

2mykogarasi.jpg

 キャラではありませんが、小道具(大道具?)としてのトラックを作ってみました。大昔のトヨエースのようなスタイルです。角刈りの運転手付きです(爆)。

1mytruckdesu.jpg

 うーん、キャラ作りは難しいですふらふら
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