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2013年11月14日

手を作ってみる Wings3D

 FPSゲームを作りたくてプログラミングを勉強中なんですが、手が必要になってあっちこっち探してみたんですが、著作権が絡んでいて諦めました。
 しょうがないので、自分で作ることにしてみました。ちょっと私には難しいですが頑張ってみました。

<モデリング>
 CubeからExtrude,Move,Scale Uniform等のコマンドを使ってどうにかこうにか左手を作りました。右手は、出来た左手を複製し、反転してできあがりです。
1wings3dflipsita.jpg

<完成図>
 Smoothを1回かけました。右手の人差し指が曲がっているのはトリガーを引いている所だからです。
2ryouudedesunen.jpg

 この出来上がった手をobjファイルでexportし、Sculptrisで読み込み修正すればもっと美しく(?)なると思います。ペイントも自由にできますし。でも、その分ポリゴン数が多くなりゲームには向いてないかも知れませんが...。上ので656ポリゴンです。
 ともあれ、両手が完成しました。

 現在、Wings3D1.41を使っているのですが、久しぶりにHPを覗くと1.51にバージョンアップされてました。64bitにも対応だったのでダウンロードしてみたのですが、どうも安定しません。結局もとにもどしました。 
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 <ご注意>私自身が全くの初心者ですので、文中まちがいがあるかも知れません。その際はご容赦をお願いします。<(_ _)>



 
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タグ:Wings 3D
posted by iZo Arts at 21:25 | Comment(4) | Wing 3D 練習 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年11月23日

ゲーム作りに励んでいます

 今まで蓄えたCGの知識で、ゲーム作りに励んでいます。
 アイデアは浮かんでくるのですが、いざゲームにしようとすると難しくて悶絶してますふらふら

 下は制作中ゲームのシーンです。

1aagamedesu.jpg

2gamedesu.jpg

 大変なんですが、何だか面白いです。完成しないかも知れませんが...わーい(嬉しい顔)たらーっ(汗)
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posted by iZo Arts at 20:54 | Comment(4) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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